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Positionnement unique sur une niche peu exploitée (personnages secondaires / cultes).
Très forte demande des collectionneurs pour les licences rétro (80–90).
Première gamme déjà finalisée, démontrant la compétence créative et la faisabilité industrielle.
Préventes solides validant l'intérêt du marché.
Créance distributeur sécurisée prouvant une traction réelle.
Actifs immédiatement exploitables par un acteur déjà implanté (studio, fabricant, distributeur).
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